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15 abril 2013

Un dicho muy extendido dice que "en la variedad está el gusto". Gusto no sé si os dará, porque a mí el único gamer que me gusta es femenino y con un cuerpazo del quince (que no de quince años, que me meterían en la cárcel). Pero como también sé que es divertido tratar de identificarse dentro de una tipología concreta, tenéis a continuación un listado y sus características.



Para comenzar con la explicación, realizaré una traducción de cada uno siguiendo el orden clásico de lectura de occidente, esto es, de izquierda a derecha y de arriba a abajo.

1) Legal Bueno - Si sigues maldiciendo, voy a tener que reportarte.

2) Neutral Bueno - ¡Guau! Buena partida, chicos. Buena suerte en la siguiente ronda.

3) Caótico Bueno - Os voy a meter en una bolsita de té de mi*rda p*tos campers.

4) Legal Neutral - ¡Pidiendo apoyo aéreo! ¡Repito! ¡Pidiendo apoyo aéreo! (Estaba por no traducirlo porque en los juegos suele estar en inglés).

5) Verdaderamente Neutral - "..........." (Yo soy de estos hasta que me tocan mucho los huevos).

6) Caótico Neutral - ¿Cómo me agacho? ¿Cómo sé en qué equipo estoy? (A veces me encuentro en estas situaciones, en las primeras partidas de algún juego).

7) Legal Maligno - Los lanzagranadas son parte del juego. Si no te gusta, no juegues.

8) Neutral Maligno - Dejad de putear quejándoos de robos. No voy a parar.

9) Caótico Maligno - ¡COMEEEDMEEEEEE EL...........CIRUELO!


PD.- Iba a traducir "evil" como "malvado" pero luego me he acordado del dr. Maligno de Austin Powers y me ha parecido más acorde.

09 marzo 2013

Liga de Videojuegos Profesional


Hasta hace no mucho tiempo se miraba a los juegos con cierto recelo, como si el mismísimo Satán se hubiese manifestado en forma de consola. Ahora cada vez somos más receptivos y abiertos a la hora de aceptar videojuegos en nuestro hogar. Hemos pasado de una mentalidad en la que los juegos eran sólo para cuatro raritos o un pasatiempo para críos a ser todo un hobby con el que disfrutar un rato muy divertido con amigos.

Puesto que los videojuegos están cada vez más presentes, no es de extrañar que aparezcan personas que los dominen e incluso se alcen como profesionales capaces de superar con creces a cada rival que se les cruce por delante. Este afán de superación y de demostrar nuestras habilidades a los mandos de una consola es lo que ha llevado a plantearse la creación de una liga, compuesta por distintos torneos para cierto tipo de juegos, donde los jugadores más experimentados se enfrentan a otros en duras competiciones online, demostrando que son los auténticos reyes del sector. Esto ha provocado que la práctica deje de ser un simple pasatiempo para convertirse en una actividad competitiva.

Así es como nació la Liga de Videojuegos Profesional en España. Reconocida por la International e-Sports Federation, se alza como la única liga oficial de videojuegos en España, donde se concentran cientos de jugadores de todo el territorio nacional. En mayo se celebrará la cuarta edición de FinalCup en Barcelona. Los aspirantes a campeones se enfrentarán a títulos tan influyentes como: Black Ops2, Fifa13, Halo4, League of Legends o StarCraft2. Os dejo un ejemplo de lo que nos espera:
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Tanto si te consideras un profesional de los videojuegos, como si disfrutas de las retransmisiones de los streamings con interlocutores como Sharin o xFera, LVP es tu canal de ocio. GameSutra felicita a sus organizadores y desea que FinalCup 4 se convierta en todo un éxito de público y taquilla.

gg

25 febrero 2013

Érase una consola a un mando conectada

Como ya sabréis todos, Sony anunció la semana pasada el lanzamiento de su PS4 y resulta que... es un mando. ¿Ah, no? ¿Que es un avance? ¿Que la consola de verdad se mostrará en el próximo E3? Estos de Sony, qué calienta$%&as que son. No sé hasta qué punto su intención era mostrar el mando o simplemente no iban a enseñar nada hasta que se filtró una foto del DualShock 4. En cualquier caso, me parece un mando soberbio. Es verdad que es el más cambiado desde el lanzamiento de PlayStation, pero ha respetado la esencia del DualShock, incorporando el PlayStation Move, una pantalla táctil y un sistema homólogo a la Kinect. Concibieron el mando perfecto, y ellos lo saben.

Terminados los prolegómenos y habiendo dejado patente mi parcialidad, aprovecho la admiración que dicho mando ha despertado estos días para hacer una revisión de algunos célebres mandos del mundo de las consolas. Let's go!

NES: el primer mando de las masas. Su diseño se ha convertido en todo un icono de la cultura popular. Lo puedes ver en forma de monedero, funda de iPhone, alfombrillas, llaveros, colgantes, juguetes eróticos, etc. Con dos botones, una cruceta, select y start, no necesitaba más para sacarle partido a cualquier juego de la época. Personalmente me gusta más el diseño de su versión japonesa, la Famicon. Aunque bien es cierto que el diseño entero de la Famicon es una delicia. Eso sí, con un cable que te obligaba a pegarte a la pantalla del televisor.

Mega Drive: diseño curvo y minimalista, muy de la Bauhaus. Personalmente me parece un mando muy molón. Incorpora un tercer botón respecto a la NES, cuya función en la mayoría de los casos era la de lanzar magias y utilizar armas secundarias. De este mando fueron apareciendo distintas versiones, cada vez más pulidas. El que tenía yo era de los primeros, y tenía una cruceta muy dura cuya textura parecía papel de lija. Recuerdo un día que me pegué la gran viciada al Dragon Ball Z, y me salió una señora ampolla al día siguiente. Desde entonces, siempre que jugaba a un juego de lucha, usaba mi camiseta para proteger la yema de mi sufrido pulgar, y eso no mola nada. En general un mando muy funcional... hasta que apareció el Street Fighter II.

SNES: El brazo ejecutor del Cerebro de la Bestia. Este podría recibir el título de EL mando. Incorpora 4 botones de acción y 2 gatillos. Funcionalmente perfecto. Tanto, que es la inspiración directa del todopoderoso DualShock. Todos los demás, están condenados a la extinción.

PSX: El mando de PlayStation. No ha habido otro, y muy probablemente sobrevivirá varias generaciones más. Su primera versión era básicamente igual que el de la SNES pero con dos "agarraderas" que ayudan a tener las manos en una posición más relajada. Dichas portuberancias permitieron incorporar al mando dos motores de vibración en estéreo, sin necesidad de gadgets externos, reinventándose así como la DualShock. La incorporación de los controles analógicos supuso una revolución para la jugabilidad en 3D, además, parece que el primer diseño ya tuviese pensado incorporarlos, de lo bien que encajan. Mencionar también que el uso de sus famosos iconos para identificar los botones armó a Sony de una poderosísima imagen corporativa que no ha cambiado nada en 19 años, mientras el resto de las marcas no para de reinventarse en cada lanzamiento.

Xbox: En consonancia con el resto del diseño de la consola, se trata de un mando tosco, grotesco, enorme y feo. Siento no poder ser más educado y objetivo, pero el diseño de la Xbox en su conjunto me levanta sarpullidos. Como dato curioso, el mando que se lanzó en Japón, Controller-S, era de menor tamaño porque de acuerdo con Microsoft, las manos de los japoneses eran más pequeñitas. Bill Gates haciendo amigos en Japón con comentarios de corte segregacionista. No tiene precio.

Wii: Mando revolucionario donde los haya. Es el primer caso en el que el mando cobra más protagonismo que la propia consola. El Wii Remote ofrece un nuevo concepto de jugabilidad, y gracias a él Wii sorteó el envite de sus superiores competidoras con éxito. Con la salida de la Wii U, Nintendo le ha dado una vuelta de tuerca más este modelo, incorporando un mando/tableta. Cabe preguntarse si Nintendo no está siendo presa del ostracismo con unos diseños cada vez más bizarros.

Hasta aquí un repaso muy personal de célebres mandos de ayer y hoy. Disfrutadlos bien, porque es posible que tengan los días contados.

07 febrero 2013

Anuncios de videojuegos y otras tonterías.

Buenas tardes gamesutros. Hoy vuelvo a escribiros, en esta ocasión desde los jardines del planeta Namek, con ganas de rayaros un poquito más, con afán de reducir más y más la poca cordura que os quede (yo la perdí en el momento de empezar a escribir en éste blog). Aunque me encantaría hablaros de mis experiencias en las últimas novedades de videojuegos, me temo que no va a poder ser durante un tiempo al menos. Un server...quiero decir un servidor, en estos momentos está con la PS3 de su hermano jodida y con el portátil en reparación (afortunadamente en garantía, que no están los bolsillos para lujos). Por lo tanto voy a hablaros del diseño de los calcetines que me compré el otro día en el mercadillo de mi barrio. Es coña, no quiero excitaros con temas de mi ropa interior así que voy a hablaros de otro tema más divertido y de relleno: los anuncios de videojuegos. Efectivamente señoritas, últimamente me estoy especializando en esto del relleno. Las chicas ya no me engañan con esos sujetadores en los que hay más relleno que teticas. Pero tampoco me engañáis vosotros, piratones, que sé que la mayoría en lugar de dos usáis tres calcetines cuando salís a la calle. Y de todas maneras no estoy interesado en los seres humanos de tres piernas (o dos piernas y un calcetín). Por cierto, olvidad que he empezado hablando de los calcetines que me compré y eso...

En fin, que me voy por las ramas (hay quien dice que por las rameras). Os dejo algunos de los anuncios que me han parecido de suficiente calidad como para dar relleno a mi post:

- Anuncio de tienda online de videojuegos:

Empiezo mi lista con éste anuncio por dos motivos. Primero porque me parece un vídeo realmente divertido en el que por cierto nos pone en sobreaviso de los peligros de comprar un videojuego inadecuado para la edad del jugador. Segundo porque uno de los personajes que aparece en el vídeo me recuerda a uno de nuestros magníficos redactores, el gran Ettringita (Paco), con su cuerpo fornido y su voz angelical, una combinación que derrite a nenas y reinonas por igual.


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- Anuncio con un mix de videojuegos de PS3 que homenajea a los gamers:

Creo que con el "título" que pongo ya está todo dicho. De todas maneras comentar por un lado que se trata de un gran anuncio en el que todo gamer que se precie se entretendrá en buscar y reconocer a todos y cada uno de los personajes que aparecen. Por otro lado decir que creo recordar que ya fue compartido éste anuncio en otro magnífico post de relleno de GameSutra. Pero creo que merece ser visto una y mil veces.


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- El origen de los videojuegos:

Ya os he mostrado vídeos de relativa actualidad. ¿Pero cómo ha llegado la industria de los videojuegos a lo que es ahora? ¿Cuál fue el origen de los videojuegos? Una famosa bebida espirituosa nos da una explicación que me parece bastante convincente.


Para que luego Dani Alves se queje de que le llamen mono en el campo. No es racismo, es que con esa cara no sé qué quiere. De todas maneres el hombre de los barriles de éste anuncio sí que tendría que estar ofendido por lo de mono, jejeje.

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- Anuncios que puede que os pongan palotes:

A éste juego de lucha sí que me gustaría jugar, pero en persona, arrrfffff.


Por otro lado, éste también sacará al animal que lleváis dentro...de los pantalones. Eso sí, me gustan mucho más otras tenistas, sobre todo algunas rusas, pero hay que reconocer que la Williams sale bien tuneada. Como curiosidad añadiré que por lo visto el anuncio fue censurado en EEUU, país en el que todo Cristo puede llevar una metralleta de asalto pero no puede salir una chica sexy anunciando un videojuego.


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- Blur, otro anuncio divertido:

Un proverbio árabe dice que lo que vas a decir no es más bonito que el silencio, mejor no digas nada. Lamentablemente mi política es que mejor un buen relleno que la nada. Además, me encanta el comportamiento del personajillo protagonista.


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- Y para los más nostálgicos, recopilación de anuncios antiguos:

Todo tiempo pasado fue mejor. Eso es tan cierto hoy como el día en que fue escrito. La frescura de los anuncios antiguos no tiene precio...gracias a que no nos cobran en youtube ni os cobramos en gamesutra...aunque tiempo al tiempo.



Como podréis ver, salvo el último ninguno de los vídeos que he puesto tienen una larga duración. Esto es para que la duración no os tire para atrás y por el hecho de que sé que la mayoría, a diferencia de un servidor, estáis acostumbrados a manejar cosas cortas (if you know what I mean...). Bueno gente, saludos y hasta el relleno de la próxima semana.

31 enero 2013

Smosh Games, vídeos a la carta.

¿Quién no se entretiene de vez en cuando viendo vídeos chorras en youtube? Quien dice chorras dice graciosos o bien de un tema que nos guste. Ya que en GameSutra hablamos de videojuegos, voy a presentaros un canal de youtube con multitud de vídeos relacionados con el mundillo de los videojuegos. Se trata de Smosh Games.


En éste curioso canal encontraremos desde vídeos chorras hasta...más vídeos chorras, todo ello aliñado con más vídeos chorras. Bueno, de vez en cuando encontramos algo ligeramente más serio, como un top de héroes, o novedades y noticias; pero siempre desde un punto de vista cómico.

Uno de los vídeos que más me han gustado ha sido uno titulado "I WANT TO BE A VIDEO GAME HERO", en el que varios miembros de Smosh Games dan su opinión o más bien elección de qué héroe de videojuegos les gustaría ser si pudieran elegir. Las opciones van desde el gran y carismático Nathan Drake de la saga Uncharted hasta el sospechoso de perder aceite Tails de los juegos de Sonic. Por supuesto, os dejo a continuación el vídeo para que podáis ver vosotros mismos a un sólo clic esta disparatada selección de héroes de los videojuegos.


Tras ver el vídeo, he hecho lo que cualquier hijo de vecino haría: pensar en qué héroe de los videojuegos me gustaría ser a mí.

Es una difícil y ardua elección, y podría llevarme días, semanas e incluso meses tomar una decisión, pero como tengo que publicar el post hoy mismo, tomaré una decisión algo menos meditada de lo que me gustaría.

Bueno, en realidad no me ha resultado tan difícil. Mi elección está más que clara. Yo te elijo a ti, Pikachu...perdón, lo he dicho de carrerilla. A mí el personaje de videojuegos que me gustaría ser es...redoble de tambores...¡¡¡Vegeta!!!


Sí, ya sé que no es el protagonista de los juegos, ese papel se lo dejo al pringado de Goku, pero Vegeta es la crema, la pera limonera. Tiene en una de sus entradas más carisma que Goku en todo su ser. Es un saiyan, que además se transforma en superguerrero, con lo que eso mola (volar, lanzar rayos, convertirse en gorila gigante o volverse rubio, etc). Además, pertenece a la realeza, y ya sabemos que eso tiene muchas ventajas. Sino preguntad a Urdangarín. Y si eso no os convence, además se pincha a Bulma. Vamos, que sería la polla ser Vegeta.

Podéis discutírmelo todo lo que queráis, pero yo prefiero invitaros a realizar vuestra propia elección.

¿Y tú, qué héroe de videojuego te gustaría ser?

20 diciembre 2012

Goombas, una raza incomprendida.

Donde realidad e imaginación no son capaces de llevarnos, los videojuegos sí pueden. Mundos de fantasía e ilusión, donde grandes héroes luchan contra terribles villanos con el fin de alcanzar su destino, salvar a la princesa de turno o al propio mundo.

Link en el mundo de Hyrule en Zelda, World of Goo, el mundo de Azeroth del WOW, Faith en Distopía, Liberty City de GTA, Rapture de BioShock, Mario en el reino Champiñón,etc.

En la gran mayoría de estos casos con claras excepciones (GTA, la horda en el WOW...) tomamos el control de algún héroe que a través de sus aventuras y proezas conseguirá salvar el mundo, o algún otro objetivo más modesto pero igual de justo y benevolente.


Yo siempre he sido un gran admirador y fan de Mario, el último de los mencionados en la lista del presente post. Me parece simpático, con unos juegos impresionantes, a la altura de su carisma o incluso por encima. Siempre he considerado claro vencedor a Mario en su antigua lucha contra Sonic por ser el mejor juego de plataformas y el héroe más carismático. Ahora corren otros tiempos y esa lucha es cosa del pasado.

Sin embargo el gran éxito de Mario se debió también a los entrañables enemigos a los que se ha tenido que enfrentar. El rey Koopa o Bowser según cómo prefiráis llamarlo, junto con su enorme séquito de secuaces, es sin duda uno de los enemigos más conocidos de la historia de los videojuegos. Mario siempre tenía que rescatar a la princesa juego tras juego de sus garras. La diversidad y carisma de los enemigos de Mario llegó a tal punto que en el juego Super Mario World, tras completarlo aparecía una recopilación de todos los enemigos del juego.

Está claro que Koopa es un malo maloso donde su maldad y mala uva jamás se han puesto en entredicho. Pero yo me hago una pregunta: ¿son todos sus secuaces tan malos? ¿se merecían su mismo destino bajo las botas de Mario?

Parece que no soy el único que se ha hecho esta pregunta. Alguien se ha preguntado si realmente los Goombas, uno de los enemigos más numerosos y frecuentes de Mario, son en realidad unos seres salvajes y sin escrúpulos o por el contrario tienen sueños y sentimientos.

Para ello, han realizado un documental sobre la vida de un miembro de esta incomprendida raza habitante del mundo Champiñón. Os pongo el vídeo a continuación para que vosotros mismos juzguéis.


Yo no he mirado de la misma manera a Mario desde que he visto éste vídeo. Sin embargo, una guerra es una guerra. Siempre van a morir inocentes en el conflicto.

Pero os digo una cosa, si ahora tuviese ante mí algún juego de Mario y me cruzase con un Goomba, saltaría por encima para evitar matarlo. Es lo menos que puedo hacer para romper esta cadena de odio y venganza. ¿Y tú qué harías?

14 diciembre 2012

Vótanos en los Premios 20Blogs

Como muchos ya habréis visto, hemos colocado en la parte superior de la barra lateral del blog un banner en el que os pedimos el voto para los Premios 20blogs que organiza el diario 20 Minutos. Para aquellos que no lo conozcáis, se trata de un certamen que se celebra cada año y que reconoce los mejores blogs escritos en español en diferentes categorías.


Premios 20Blogs
Si los contenidos que publicamos en el blog te parecen interesantes te pedimos que des tu apoyo a "GameSutra" votándolo en los Premios 20blogs en la categoría al mejor blog de "Videojuegos".

Votarnos es MUY SENCILLO:

En primer lugar para poder votar hay que ser usuario registrado de 20minutos.es. Completar el registro sólo os llevará 30 segundos pero es todavía más rápido si enlazáis vuestra cuenta de Twitter o Facebook.

Una vez registrado, para poder votar en los Premios simplemente tendrás que hacer click en el banner que hemos colocado en la barra lateral (el círculo rojo que pone ¡VOTA MI BLOG!) o directamente al enlace que tenéis a continuación:


En total cada usuario registrado dispone de 20 votos que puede repartir a razón de un voto por categoría. Es decir, podéis votar al blog que más os guste de cada una de las 20 categorías del concurso, pero sólo podéis dar 1 voto por categoría.

Dicho lo cual, si ya queréis hacer la buena acción del día completa, podéis votar también a El blog de Jabba en la sección al mejor blog de "Ciencia, Tecnología e Internet" y a Crónicas de Valhalla en la categoría al mejor blog de "Cine y Televisión":


Recuerda que votándonos contribuirás al crecimiento del blog. ¡Muchísimas gracias!

13 diciembre 2012

Sword Art Online, MMORPG animado.

Yo soy un jugón, y no me refiero a jugón en plan Xabi Alonso o Iniesta, no. Me refiero a jugón en plan gamer. Pero además soy un tío muy vicioso. No vicioso en plan esperar en la puerta de un colegio con caramelos sino vicioso en plan videojuegos, anime, rol y pasatiempos similares. Un friki si lo preferís.

En cuanto a videojuegos, la verdad es que los MMORPG me tiran bastante. Me he pegado muy buenos vicios al World Of Warcraft, muchos de los cuales han sido con algunos de los editores de Gamesutra. También al Ogame, al Aodrag y a algún otro.

Sin embargo llevo una temporada de poco vicio en consola u ordenador. Por el contrario ahora le estoy tirando al anime. De hecho he encontrado una serie perfecta para mí, y para todo aquel que comparta estas dos aficiones: MMORPG y ANIME.

Se trata de Sword Art Online. Seguro que algún lector sagaz lo habrá descubierto antes de leer hasta aquí. Si es que sois unos linces...

El caso es que éste anime tiene una historia muy peculiar.  En el año 2022 un crack de la programación y el diseño ha creado el MMORPG definitivo, acompañado de un potente hardware, el Nerve Gear, que consiste en un aparatito que se conecta directamente con la conciencia del jugador, produciendo la inmersión total en el mundo de realidad virtual del juego, como si uno mismo fuera su propio personaje. De hecho consideran al juego el primer VRMMORPG, siendo la "V" y la "R" Virtual Reality. La "movida" viene cuando miles de jugadores están conectados al juego, entre ellos nuestro protagonista, cuyo nombre de guerra o "nick" es Kirito. En medio de la ciudad inicial del juego aparece una figura enorme que resulta ser el creador del juego, que comunica a los jugadores que cuando un personaje muere en el juego, también muere en el mundo real.


Además, si le quitan el hardware de la cabeza a un jugador, éste recibirá una descarga de microhondas que freirá el cerebro del sujeto. Sólo podrán desconectarse cuando consigan completar el juego. En resumen, que los jugadores están bien jodidos.

En éste punto ocurre algo muy gracioso. Los personajes o avatares cambian adquiriendo el físico del jugador que representa pero manteniendo el equipo o ropa que llevan en ese momento. Es ahi cuando vemos que muchos jugadores habían elegido un personaje femenino siendo varones en la realidad, con lo que muchos personajes aparecerán con cuerpo de hombre y ropa de mujer. Esta es una práctica muy habitual en los MMORPG (no el travestismo sino el elegir un personaje femenino siendo varón). Yo mismo alguna vez he tenido personajes secundarios femeninos en el WOW, como una elfa de sangre buenorra (yo las llamo golfas de sangre). Yo lo hago desde la teoría de que así además de disfrutar del juego disfruto de las vistas, arrrfffff.

Durante el desarrollo de la interesante historia veremos multitud de terminología propia de los MMORPG, como drops, zonas seguras, cheater, beta tester e incluso un término que creo que fue forjado específicamente en éste anime: beater (beta tester + cheater).


Al igual que ocurre en los juegos del género, veremos que en el anime habrán jugadores solitarios, otros que se unan formando equipos, otros que formen guilds o hermandades, etc.

Veremos el comportamiento de distintos jugadores, que al fin y al cabo son personas, en esta situación extrema. Algunos llevados por la desesperación llegarán a perder la cordura e incluso suicidarse. Pese a tratarse de un anime basado en un juego y que en general trata temas bastante amenos y ligeros, de vez en cuando toca temas más adultos. Y para los más gorrinos habrán escenas ligeramente picantes, aunque nunca hentai.


También habrá otro tipo de situaciones con las que lidiar, como jugadores que matan a otros jugadores para robarles equipo, items y dinero, alegando que no hay ninguna prueba de que estos mueran en el mundo real. Y en éste tipo de situaciones, veremos algo bastante común en los MMORPG: la enorme diferencia de poder entre jugadores debido a la diferencia de nivel del personaje.

En cuanto a la descripción del juego dentro del anime, Sword Art Online es un juego de combate con espadas como su propio nombre indica. No hay magia por ninguna parte. Aunque sí que habrán mascotas que jugadores especializados podrán domar. Dichas mascotas pueden curar a su dueño mediante algo parecido a la magia, pero vamos, que a groso modo las disputas se solventan a ostias. Como diría Loquillo: Para qué discutir si puedes pelear.

Los pueblos son zonas seguras, donde ningún jugador podrá atacar a otro. Sin embargo existe un sistema de duelos, que funciona tanto fuera como dentro de las ciudades. Estos duelos así como los combates entre jugadores fuera de las ciudades es lo que se conoce como PVP (Player Versus Player).

Sin embargo el objetivo principal de Sword Art Online para que los jugadores puedan escapar es completar los 100 niveles o mazmorras de una torre. Tienen que alcanzar el último piso y derrotar al jefe o "boss" final.

Estoy viéndome en estos momentos la parte final del anime y he de decir que no es una de esas series cuya historia no avanza y que tienen cientos y cientos de minutos de metraje de relleno. Al contrario, la historia fluye de manera rápida, e incluso habrán sorprendentes giros argumentales cuando uno menos se lo espere. Visualmente es una serie muy atractiva, con combates espectaculares y féminas con interesantes atributos. Yo resumiría mi descripción de la serie con: ES LA PUTA OSTIA.

Así que ya sabéis amantes del anime y/o MMORPGs, tenéis una cita con final feliz de la mano de Sword Art Online.

20 octubre 2011

Pues sí, todo aquel que le guste la saga Assassin's Creed, o bien que le guste hacer el notas con unas cuchillas en las muñecas o simplemente quiera emplear una manera original de ventilarse a la suegra, está de suerte. Y es que un tío con más imaginación que tiempo libre (y seguro que de lo segundo también tiene mucho) ha creado un cacharro con cuerdecitas y chuchillas (supongo que algún muelle también habrá por medio) que emula prácticamente a la perfección las cuchillas que lleva el asesino de este dicharachero juego. Si no os lo creéis, podéis verlo en este vídeo.


Yo personalmente ahora mismo no tengo a ningún objetivo en mente con el que usarlo, pero nunca digas de este agua no beberé. A veces en la cola del supermercado o simplemente caminando por la calle dan ganas de llevar un cacharro (o dos) de estos encima.

Además puede ser un complemento de atrezzo realmente bueno para carnaval o cualquier fiesta de disfraces. Y si participas en un concurso de disfraces puedes sacar las cuchillas y amenazar a los jueces para que te nombren ganador del concurso.

En resumen, no he visto un invento tan bueno desde la invención del grupo Panda Tope, el mejor grupo del mundo desde que el mundo es mundo.

12 julio 2011

Desde la Campus Party con amor

Pues sí, como no podía ser de otra manera, GameSutra está presente en la Campus Party de Valencia. Y no de cualquier manera, sino como sociedad colaboradora. Esto se lo debemos en parte a uno de nuestros redactores, Luis, también conocido como el gran Jabba (creador y editor del genial e imprescindible para todo fan del software libre y Mac blog de Jabba).

Gracias a sus excelentes contactos y a su impresionante labor como blogger recibió la invitación como asistente VIP a este genial evento, además de extender su influencia a este nuestro blog, GameSutra. De hecho también podéis seguir, y probablemente de manera más detallada, este evento en el mentado blog.

30 junio 2011

¡¡¡ffffuuuuuuuuuuuuu!!!

Antes de empezar quería disculparme por la tardanza de la nueva publicación de GameSutra, pero es que estas fechas no son las mejores para poder disfrutar del tiempo libre necesario para escribir una entrada en condiciones. Y de hecho esta NO es una entrada en condiciones, pero es lo que hay. Y sin más dilación, que comience el cotarro:

Con la Campus Party en el horizonte y muchas preocupaciones ya que la vida es larga y dura...al igual que el sable de luz de Luke Skywalker; con mucha gente en plenos exámenes y otros que los acaban de terminar y están a la espera de las notas (también los hay ociosos y/o vagos), he pensado que nada mejor que un poco de humor para relajarnos y eliminar tensiones, aunque hay quien prefiere a la pareja para dicho cometido.

23 marzo 2011

De Guatemala a Guatepeor

El título que pongo en esta entrada es una expresión equivalente a "ir de mal en peor" que usa un amigo mío y que me resulta graciosa. Sin embargo antes que nada espero que no se ofenda ningún guatemalteco (que me han soplado que hay muchos de ellos que leen GameSutra).

Pues hay una saga de videojuegos (sí, me encanta hablar de sagas, ¿algún problema?) a la que esta expresión le viene como anillo al dedo. Sí, es cierto que hay gente que se pone anillos en otras partes de su anatomía, pero ese es otro tema. Hablo de la saga reina de los rpgs por mucho tiempo: Final Fantasy.


09 febrero 2011

Mega 64

Mi compañero y coeditor de GameSutra Diego publicó no mucho tiempo ha un artículo sobre el divertidísimo Angry Video Game Nerd, en el que nos hablaba de este singular personaje y nos mostraba una de sus tronchantes críticas. Esta mañana sin ir más lejos me he visto una crítica sobre una versión del Dragon's Lair y tampoco me he parado de reír en todo el vídeo. Así que yo también quiero compartir unos vídeos de un grupo de frikis que también me hacen reír, pero ellos parodiando videojuegos por la calle en lugar de con sus cómicas críticas. Sin duda el AVGN es más profesional, y para realizar su labor sufre mucho. Sin embargo estos de los que voy a hablar también se lo curran mucho. Me refiero al grupo Mega 64.

01 enero 2011

¡Feliz 2011 desde GameSutra!


En una fecha tan señala, el primer día de este nuevo año que es 2011, quiero felicitaros el año nuevo en nombre de GameSutra y de todos sus colaboradores. Espero que este año sigamos por aquí al pie del cañón bloggeando y escribiendo entradas que espero que más de uno pueda disfrutar, como nosotros disfrutamos escribiéndolas.

22 diciembre 2010

Bienvenida y declaración de intenciones

GameSutra (www.gamesutra.org) es un blog escrito y editado por Luis Vílchez, Tino Perona y Diego Pedauyé dedicado principalmente (que no exclusivamente) al mundo de las consolas y los videojuegos.

Escribimos sobre juegos de ahora, grandes y pequeños clásicos de los videojuegos de ayer y de vez en cuando puede que nos de por escribir sobre algún título que esté por venir.

Aquí tenemos nuestras propias condiciones, manías y vicios. Si lo que estás buscando es una web de videojuegos centrada exclusivamente en las últimas noticias y novedades del sector lamentamos decirte que probablemente te estás equivocando de lugar. Afortunadamente para ti la blogosfera está saturada de blogs y plagios de blogs de esa índole. Nosotros pretendemos dar un giro de tuerca y escribir artículos de calidad (somos así de vanidosos) que tengan "algo" distinto a lo que se pueda encontrar en esos otros sitios.