06 enero 2013

Saga Maniac Mansion

Bueno bueno, habéis sido buenos y los reyes os han traído muchas cosas bien bien, espero que un ordenador sea uno de los regalos, y una buena conexión a "internete" y alegría, a darle al vicio.

Hoy vamos con una de las mejores sagas de aventuras gráficas, Maniac Mansion. Gracias al software de SCUMMVM y unos minutos de navegación, estas vacaciones me hice con el maniac mansion, y el maniac mansion 2, más conocido como "Día del Tentáculo"

Pero empecemos con la primera entrega de la saga, Maniac Mansion, donde tendremos que rescatar a la novia de Dave de las pérfidas y loquísimas manos del Genio científico del mal el Doctor Fredd. Éste se vuelve loco cuando un meteorito cae en las inmediaciones de la mansión, y le da por experimentar para crear zombis y demás inventivas.

Lo dicho llevaremos a un grupo de tres chavales, Dave (este no lo podemos quitar) y a los otros dos amigos que nosotros queramos. Lo que mas mola del juego es que cada combianción de personajes tiene una trama y final diferentes.

La historia esta currada al detalle, conoceremos a grandes personajes de la familia Edison, como el comandante paramilitar el doctor Ed, y a la loca mujer del buen doctor Fred, la enfermera Edna. Nos encontraremos a los siervos de Fred los tentáculos verde y morado, curiosos personajillos.


Lo mejor del juego es que hay que andarse con ojo, podemos acabar todos en la celda y por lo tanto, FIN DEL JUEGO, esto era un aliciente al juego que te obligaba a agudizar el ingenio.


Después de muchas tropelías  conseguimos rescatar a la chica, liberar la mente de Fred de la influencia del meteorito. Nota importante, elegid a Bernad, para poder usar el microondas y al pequeño hamster para poder traumatizar a Ed de por vida jujujuju.


Pasados los años de la puesta en órbita del meteorito en el coche-cohete de Fred, y estando tranquilamente en su piso de estudiantes, Berdad, Hoggie y Laverne reciben la visita de un hamster con una nota, la locura a vuelto a la mansión Edison, pero ahora de manos de uno de los fieles sirviente el tentáculo morado, que después de beber de los residuos tóxicos de la maquinaria del Doctor Fred muta y le salen unos brazos, y todo su genio del mal sale a flote, y urde un plan de dominación mundial.


 Después de que Bernard la líe parda, el doctor Fred haciendo uso de su maquina del tiempo ( Crono-O-letrina) para viajar al pasado y evitar que el tentáculo morado beba del agua mute y se líe toda la pesca.
Todo parece ir sobre ruedas hasta que queda al descubierto que la racanería de Fred no es buena idea en cuanto a diamantes se refiere. La maquina se descontrola y cada uno de los tres amigos acaba en una parte de la historia.



Bernard queda en el presente, Hoggie viaja al pasado a la época del general Washinton, y Laverne queda atrapada en un futuro apocalíptico dominado por tentáculos.

Asi que lo que parecia un sencillo plan para viajar al pasado y apagar una maquinita, se convierte en una gran aventura.

Hoggie se ve en la tesitura de que no existe aun electricidad para volver al presente, y Laverne esta atrapada en un futuro en el que los humanos son meras mascotas.

Todo lo que hagamos en el pasado presente y futuro repercuten en la linea tiempo. Una vez las tres crono-o-letrinas, volveremos al presente y podremos acabar con los planes del tentáculo morado, no sin antes pasar por una experiencia tipo "LA MOSCA".

Ya sabéis  bajaros Scummvm y podréis disfrutar de estas dos joyas de lucas arts. Ah! se me olvidaba, con el día del tentáculo y en el ordenador del doctor Ed, podremos jugar al Maniac Mansion, estos de Lucas que "apañaos" que eran.

Bueno gentecillas, sed buenos y jugad mucho.

"I feel like i could... Take on the world!! - Tentáculo púrpura"

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