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16 abril 2013

The One Survivor

Bueno un nuevo juego esta rompiendo la pana, yo me pensaba que los de la universidad les había "dao un mareo" y todos dando zarandeos a los móviles.

Y resulta que es un juego de móviles, un juego de esos llamados sociales, que convierten nuestros móviles en espadas, y nos hacen buscar y retar a todo bicho cercano.

Disponible en la appStore y el googlegames (en breve, aunque se puede encontrar por google facilmente) y de gratis, tiene distintas opciones de pago y tal, pero se puede jugar perfectamente gratis.

Cuando tenemos un rival cercano el cacharro nos avisa y ala a liarse a mandoblazos ( o a palancazos al principio)

El juego pesa bastante pero está bastante currado, con una banda sonora bastante chula, y unos fx que te meten de lleno en el duelo.

Podemos ir también explorando por la ciudad buscando cajas para encontrar cosas, la verdad que está bastante completo, lo suficiente como para que me ponga a escribir de un juego de un móvil.
Veréis el mapa de la ciudad donde estáis  en plan googlemaps, o si estais muy cerca del oponente podéis poner el modo cámara y ver quien es el contrario a retar, en un modo de realidad aumentada.


Los vídeos promocionales molan un montón jeje.





Por cierto, si os pasa como a mi, que no tenéis contrato de datos ni cosas de esas y solo teneis internet con la wifi, el juego, sinceramente, es un mojón (perdonad la sinceridad jajaja)

"The Battle Begins"

07 marzo 2013

Wild Blood



Ésta semana voy a hablaros de un juego que me tiene los dedos destrozaditos, el cual han llegado a catalogar como el nuevo God Of War de las plataformas móviles, eso sí todavía con algún que otro bug: Wild Blood.

Wild Blood nos propone una historia (de acción en tercera persona)  ya conocida por la mayoría de nosotros, la historia del Rey Arturo. Tendrás que detener a la mala, malísima Morgana y a todos sus secuaces y sus planes malvados para salvar el reino. Para ello cuentas con un robusto joven llamado Wild Blood.  Deberás acabar con todos los enemigos que se pongan en tu camino para conseguir tu objetivo siendo un total de 20 enemigos incluidos los “poderosos” jefes épicos.

En cuanto a las armas, dispondremos de 3: se empieza con la espada y a medida que vas avanzando en el juego y consiguiendo logros, conseguirás un arco y una muy útil pareja de hachas. Eso sí, como es lógico cada arma tendrá un uso y dependiendo de nuestros enemigos nos vendrá mejor usar una u otra. A lo largo del juego irás consiguiendo oro con lo que podrás conseguir nuevas mejoras del personaje.

Ademas del modo historia, podrás disfrutar del modo multijugador online. En cuanto a los controles, son muy cómodos y fáciles de manejar.



En definitiva, un juego que engancha y que sorprende por su calidad gráfica.


20 febrero 2013

RIOT

Vagando por el basto mundo de Internet he encontrado este proyecto en el que está trabajando un pequeño equipo italiano. Consiste en un simulador de disturbios por todo el mundo, algo que está al orden del día. En el simulador puedes formar parte de las fuerzas del orden o de los exaltados  y según su creador, Leonard Menchiari, "el propósito final de este proyecto es hacer un juego en el que la gente pueda interactuar con dos fuerzas opuestas durante los enfrentamientos entre los alborotadores y la policía, mostrando los puntos de vista y los aspectos morales de cada una de las partes".


El problema que tienen es que trabajan en Italia, un país tan corrupto o más que España, y al ser un pequeño equipo, carecen de la financiación necesaria para desarrollar este proyecto en condiciones. Según se expone en la página web de Indiegogo, necesitan alcanzar la friolera de 15.000 dólares antes del 16 de marzo para continuar trabajando. Hasta ahora llevan unos 3.000 recaudados, a 25 días del cierre del plazo. Podéis comprobar la noticia y el estado de las donaciones, e incluso podéis donar, aqui.


La idea inicialmente es desarrollarse en dispositivos móviles, en sistemas operativos Android e iOS, pero no descartan expandirse para PC y Mac, siempre que la economía se lo permita. Como habréis podido comprobar en el trailer, parece que tiene buena pinta. Para mi gusto, el estilo retro de los personajes pixelados es un plus en originalidad, en estos tiempos de gráficos más reales que la realidad misma. Lo que no me gusta es que se frivolice con la situación global de descontento social y se distribuya este juego con la idea de sacar provecho económico de este momento que atraviesan muchas personas, familias y países. Desgraciadamente el morbo vende, esperemos que los creadores sepan reducir los aspectos políticos y se centren en lo básico: exponer la etapa de la historia en la que nos encontramos de la forma más imparcial posible.

SrRorschach para GameSutra, Granada.

12 febrero 2013

N.O.V.A. 3


Hoy os voy a hablar de otra maravilla de la casa gala Gameloft: N.O.V.A. 3 – Near Orbit Vanguard Alliance 3. Disponible tanto para dispositivos Android como para Apple.

En esta ocasión a Kal Wardin  le va a tocar volver a salvar a la humanidad. N.O.V.A. 3 nos ofrece diez diversos niveles por toda la galaxia. Cuenta con nuevas armas y poderes (Corre, dispara, conduce vehículos). Además dispone de 7 modos multijugador en siete mapas en los que se pueden enfrentar hasta doce jugadores, lo cual aumenta las posibilidades de su antecesor el N.O.V.A 2. También dispone de algunos detalles como la posibilidad de compartir vehículo con un aliado para masacrar a nuestros enemigos.

A mi parecer cuenta con un muy buen argumento, aunque otros gamers se quejan de lo “soso” y simplón que resulta. En cuanto a nivel gráfico es simplemente espectacular. Eso sí, el juego se vuelve bastante simple en los combates ya que resulta muy fácil acertar a los enemigos al disparar.

Al principio se hace costoso el manejo de la cámara ya que se desplaza a gran velocidad al deslizar el dedo por la pantalla, pero al cabo de unos minutos no te será impedimento para seguir disfrutando.
Quizás como critica constructiva hacia Gameloft, les diría (aunque claro está que no me van a leer, jaja) que deberían plantearse modificar casi por completo los controles de los juegos, ya que a veces resulta casi imposible controlar cámaras, armas y enemigos al mismo tiempo.

Como detalle que me ha llamado la atención es que en esta tercera parte han intentado conseguir algunas similitudes con Crysis, cosa que a mi juicio no es comprable ni alcanzable.



10 febrero 2013

Realidad Virtual, no está olvidada

Bufff como me acuerdo cuando salieron las primeras gafas de realidad virtual, enormes, pesadas, (nunca he probado una, pero si he visto bastantes) los juegos comparados con lo que se ve ahora eran como del pleistoceno, pero bueno la tecnología avanza, y mirando por ahí, voy y me encuentro con una noticia de agosto.

El titular rezaba algo así como " Unas gafas de realidad virtual recaudan 1 millón de euros en 5 días ", y digo bueno será una de esas gafas tocho, que más que realidad virtual es tener un par de pantallas en cada ojo... pero no, vaya pasada. OCULUS VR unas gafitas que nos darán una visión de 110º en diagonal, 90º en horizontal, lo que se consigue con una pantallita de última generación en materiales ligeros y flexibles con una resolución de 1280 por 800 (640 por 800 por ojo O_o).

El papá de esta cosita, John Carmack, cofundador de id Software, presentó el prototipo en la feria de E3, para buscar fondos, buscaban recaudar 250.000 dolares, cifra se se les quedó corta, ya que como comentaba al principio en solo 5 días superaron el millón de dolares.

Cualquiera puede donar dinerito al proyecto, desde 10 dolares, a cosas más serias como 5000 dolares (leo por aquí),por 300 dolares (240€ al cambio aprx) aparte de las gracias por el donativo, ala te mandan un suculento pack : un póster o camiseta y ............ UN KIT para desarrolladores con unas gafas y una demo jugable del DOOM 3!!!!! aymai!! y estos paquetes se han empezado a distribuir en diciembre (yo quieroooo). Compañías como Valve están metiendo mano en el asunto porque les interesa.

diréis esto solo para Pc y pocos juegos bla bla, para nada señores, quieren que las OCULUS VR sean multiplataforma, multisistema, multiorgasmica! Pc, Linux, Mac Windows, como para móviles android IOS, veeenga!

Por solo 200 gramos de cacharro en la cabeza y conectado por conexión usb, hdmi o dvi podremos disfrutar de un verdadero ambiente 3D, como decía el lema de SNK.... THE FUTURE IS NOW!

fuente: Europapress
pág. Oficial: OCULUS VR

P.S: Nos darán algo si patentamos algo así? ^^ lol

05 febrero 2013

Shadowgun: Deadzone

La nueva entrega de la saga Shadowgun, se llama Shadowgun: DeadZone, un shooter multijugador online en tercera persona. Desarrollado con el motor gráfico Unity3D por parte de MADFINGER Games.


En el juego nos encontramos con dos modos de juegar: "DeathMatch" (Duelo a muerte)  y "Zone Control" (Control de Zona). En el primero se cuenta las veces que matas o te matan y en el segundo, tendrás que proteger y controlar la mayor parte del mapa durante el mayor tiempo posible jugando por equipos.


El objetivo es aguantar en el campo de batalla todo el tiempo que puedas para conseguir la máxima puntuación y así luego poder canjearla por otros personajes: el Mutante, La Bestia o el Sheriff. Cuenta con 10 personajes diferentes a escoger además de 6 armas distintas para elegir actualizables. El número máximo de jugadores por combate es de 12. Además, habla con tus amigos en tiempo real a través de un chat de voz múltiple. Los controles son sencillos, un joystick virtual en el lado izquierdo y para mirar a los lados sólo debes arrastrar el dedo por la pantalla.


Con esta entrega estamos posiblemente ante el juego para plataforma móvil con mejores gráficos hasta el momento con una calidad muy nítida y clara. Eso si para poder disfrutar de este "pedashooo" de shooter debes tener un móvil o tablet de al menos 512MB de RAM y la versión Honeycomb 3.0 de Android o superior. También está disponible para Ipad y Iphone. Lo mejor de todo es que es FREE! Así que a disfrutarlo.

29 enero 2013

Heroes of Order & Chaos


Heroes of Order & Chaos llega de mano de Gameloft y viene dispuesto a quedarse en nuestros smartphones y tablets durante mucho tiempo. Pertenece al género de MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) un estilo muy popular para PC pero desconocido para los teléfonos y tablets.


Nos encontramos con un juego de acción y estrategia multijugador cooperativa donde controlaremos a  un héroe con una serie de habilidades y atributos que evoluciona a lo largo del juego subiendo de nivel. El objetivo del juego consiste en alcanzar la base enemiga en 2 posibles mapas diferentes, y acabar con ella así como con los enemigos que te encuentres a tu paso.

Cuando consigamos acabar las partidas obtendremos monedas que nos servirán para comprar nuevos héroes y objetos en la tienda externa consiguiendo mejoras que nos permitan avanzar en el juego.


Se dispone de un gran número de héroes (20-30) para elegir al comenzar el juego. También si lo deseamos podemos adquirir aquellos personajes que más nos gusten mediante el pago real en €.


La función de cada personaje es distinta y cada una nos aportará un beneficio diferente para poder conseguir el objetivo de la destrucción de la base enemiga. Los tipos de héroes  son: Guardián (Golem Guardian) , Mago (Mago Arcano) , Bárbaro (Asesino Nómada) y Apoyo (Señor de los Demonios).


En cuanto a la jugabilidad recomiendo una tablet o un móvil de gran pantalla ya que si no en algún momento nos resultará molesto realizar alguna acción o movimiento.


 Lo mejor de todo es que es Free-to-Play así que no sé a que estas esperando, mi querid@ amig@!

17 enero 2013

Rush Hour, porque aparcar es cosa de hombres.

Hoy no voy a hablaros de un juego de decimoquinta generación de consolas, ni ordenadores de la Nasa, ni que tenga unos gráficos en 4 dimensiones de realidad virtual. Al contrario, os voy a hablar de un juego de lo más sencillo, que bien podría jugarse con los palitos del tetris. Pero no, es más simple todavía ya que todas las piezas necesarias para éste juego son rectangulitos. El adictivo Rush Hour.


Un juego la mar de sencillo en cuanto a mecánica, pero jodidamente complejo en completar según uno va avanzando de nivel.

¿Pero en qué consiste realmente Rush Hour? Muy sencillo,  tenemos nuestro coche metido en una especie de parking y rodeado por coches y camiones, orientados horizontal o verticalmente. Nuestro objetivo es sacar nuestro coche de esa maraña de vehículos a través de la única puerta disponible, hacia la que siempre estará orientado nuestro coche. Para ello tendremos que apartar los vehículos que se interponen en nuestro camino. Lo malo es que sólo se podrán mover hacia delante y hacia a atrás, nunca hacia los lados, es decir, los verticales se moverán arriba y abajo y los horizontales izquierda y derecha. Por supuesto, no podremos atravesar un coche con otro, por lo que si un coche se interpone en el camino del que queremos mover, será imposible el desplazamiento.


Existe incluso un juego de mesa de la misma mecánica. ¿Qué se inventó antes, el huevo o la gallina? Pues no tengo ni idea, aunque yo apostaría por el juego de mesa. También podemos disfrutarlo en móvil Android. Eso sí, cuidado con la versión que os instaláis porque yo me instalé una que funcionaba bastante mal, se atascaba en uno de los puzles y además no tiraba muy bien.

Pero vamos, sea el que sea el formato que utilicéis, aseguro que el nivel de adcción va a hacer explotar el medidor de nivel de los guerreros del espacio.

Por tanto, os dejo un link a una versión de minijuegos, que es por cierto una de las más punteras que he visto, ya que en lugar de la clásica vista aérea disfrutaremos del juego en una persectiva isométrica (con tantos avaneces científicos vamos a acabar con el planeta). Yo me he pasado todos los puzles del nivel principiante (beginner) y la mayoría del intermedio (aunque del intermedio se me resiste precisamente el primer puzle). Mi próximo objetivo es ponerme con el avanzado para finalmente mirar sin miedo a los 3 puzles del nivel experto (¡ese soy yo!).

Antes de despedirme, un aviso a navegantes. Como ya digo es un juego altamente adictivo, y por tanto no apto para gente que esté en exámenes. Aunque bien es cierto que una de sus ventajas es la rapidez, no tiene ni altos tiempos de carga ni una mecánica que necesite mucho tiempo de juego. ¿Sucumbirás al lado oscuro?

16 enero 2013

Desde los principios de mi aventura bloggera en este equipo de chalaos de la cabeza quería hablaros de este juego. De hecho, fue el principal competidor de Hollywood Monsters para ser el post que inaugurara la nueva juventud que se está viviendo en los bytes de GameSutra, pero finalmente perdió por pocos votos (votanos en 20Blogs) y se postergó para una mejor ocasión. No sé si esa ocasión ha llegado ya, pero como no tengo ni puta idea de que hablaros hoy, pos os hablaré de él, ea.



En Machinarium el escenario es una ciudad futurista, en la que viven una especie de robots, cada uno muy diferente. Todo empieza en los vertederos de esta urbe, en la que comenzaremos a manejar el destino de un pequeño robot que acaban de arrojar allí y está hecho trizas. Haciendo uso del modo de juego point-and-click, comenzaremos a interactuar con el medio, hasta que consigamos repararlo, y entonces comenzará la gran aventura.


Es un juego en el que no aparece ni una palabra escrita (solo los rótulos del título al principio) ni tampoco hablada, ya que los robots solo emiten una especie de gruñidos (o risas). Pero sí que puedes entender lo que dicen, porque aparecen unos bocadillos animados de conversación: en ellos aparece gráficamente lo que quieran comunicar, lo que hace al juego muy original. Por supuesto, se trata de una aventura gráfica en toda su esencia: Para poder seguir avanzando en el juego deberás resolver una serie de problemas, que van destinados a volver a entrar en la ciudad y...el resto no os lo digo porque prefiero que lo descubráis vosotros mismos.


Algunos problemas son verdaderamente chungos, como una partida de 5 en raya que debes ganarle a un viejo cacharro en el bar de los robots, es bastante bueno jugando. El resto de enigmas pondrán a prueba tu lógica, sentido común y capacidad de deducción, ya que no bastará ni mucho menos con intentar todas las posibilidades hasta que suene la flauta. Deberás entender a los robots como si fueran personas, algunas buenas y otras muy hijasdeputa, para poder avanzar en ciertos aspectos. Os dejo un adelanto de lo que os vais a encontrar por las calles de la ciudad: la banda callejera a la que debereis ayudar a recuperar sus instrumentos y después os deleitará con un ritmazo sambaje:



¿Y si te quedas bloqueado, sin saber como seguir? No hay problema, en la parte superior derecha aparece un libro de pistas, que se abre pasándose un minijuego sencillo. Así abrirás el libro, y este te abrirá los ojos en puntos cruciales. Es algo muy apropiado para recurrir en el caso de que estés desesperado, pero recomiendo que no se use hasta que sea la última opción, esto es, que lleves horas y horas estancado (preferiblemente días), porque si no desvirtúa el juego y su objetivo de hacer hervir tus sesos.

A veces cuando dejas al robot un rato sin hacer nada, este se impacienta, te pega voces para que hagas algo porque el tiempo apremia, o si no, se queda embobado, y empieza a recordar cosas del pasado, que aparecen en forma de bocadillos animados, y de esta manera comprendes que es lo que ha ocurrido y que es lo que mueve a nuestro curioso protagonista. Preparaos para devanaros los sesos, saltar como locos de alegría cuando resolváis un enigma complicado y para sonreír como tontos cuando los momentos tiernos del juego hagan aparición.


Al juego lo acompaña además una atmósfera enigmática ya que desde un principio no sabes muy bien que tienes que hacer, y es lo que hace que acabes cogiéndole tanto cariño, porque todo acaba siendo siempre una sorpresa. Destacar también la originalidad de muchos de los enigmas, que seguramente fueron fruto de muchas horas de trabajo de los creadores. El pero que le pongo al juego es que me hubiese gustado que fuese más largo, aunque la longitud del juego dependerá de vuestras dotes Sherlock Holmescas.


Como último apunte, comentaros que este juego fue creado por un equipo de ocho programadores checos (Amanita Design), en un periodo de tres años. Fue un trabajo de vocación ya que se financió con dinero de sus propios ahorros, con un presupuesto total que no superó los 2500 $. Esta disponible para Windows, Linux, Mac y hasta Android. En la página oficial del juego puedes jugar una demo (pincha aqui) y si te gusta puedes comprarlo directamente en esa página. Si de verdad os atrae el juego pero no queréis desembolsar un duro (cosa respetable), yo os puedo pasar el juego por el módico precio de que nos votéis para los premios 20blogs (vota) xD.

SrRorschach para Gamesutra desde Chanatown, Granada.

15 enero 2013

GTA Vice City 10th Anniversary

Al igual que ocurriera hace un año con  10th Anniversary de Grand Theft Auto III la compañía RockStar relanza un renovado GTA: Vice City para Android e IOS con gráficos de alta resolución y controles mejorados adaptados a los dispositivos táctiles. Regresamos a los ochenta, de manos de Tommy Vercetti y compañía, a las calles de una Miami ficticia dominada por la mafia y a disfrutar de la mejor música de la época.



En cuanto a la jugabilidad es fácil de manejar y de realizar movimientos ya que cuenta con múltiples joystick y botones, fácil acceso a los menús y no resulta incómodo apuntar a los enemigos como en otros juegos para dispositivos táctiles. Habrá momentos en los que sea muy difícil controlar todo a la vez pero al cabo de unas horas no te será complicado acostumbrarte al sistema de juego. 

Los dispositivos recomendados para la óptima jugabilidad son:

Teléfonos Android: Motorola Atrix, Motorola Atrix HD, Motorola Atrix 4G, Motorola Photon, HTC Rezound, HTC One X, HTC One X+, Samsung Galaxy Nexus, Samsung Galaxy Note, Samsung Galaxy Note 2, Samsung Galaxy R, Samsung Epic 4G, Samsung Galaxy S2, Samsung Galaxy S3, Google Nexus 4, Sony Xperia Play, Sony Xperia Sola, Sony Xperia S / P / T & TL, Sony Walkman Z Series Media Player

Tabletas Android: Acer Iconia, Asus Eee Pad Transformer Prime, Asus Transformer Pad TF300T, Asus Transformer Pad Infinity 700, Motorola Xoom, Samsung Galaxy Tab 7.0 / 7.7 / 8.9 & 10.1, Samsung Galaxy Note 10.1, Sony Tablet S, Sony Tablet P, Sony Xperia Tablet S, Toshiba Thrive, Toshiba Regza, Google Nexus 7, Google Nexus 10, Fujitsu Stylistic 10.1

Apple: App universal:
Grand Theft Auto: Vice City es compatible con iPhone 4, iPhone 4S, iPhone 5, todos los modelos de iPad y iPod touch de cuarta y quinta generación.

Es cierto que los modelos menos novedosos podrían experimentar una  bajada de framerate, provocando un rendimiento no tan bueno como el que querríamos, dificultándonos la jugabilidad y el entretenimiento.
En conclusión, “un regalo” para a los amantes de la saga GTA y en especial de esta magnífica historia, que a mí como a muchos otros nos provocó una adicción bastante severa en la consola PS2 y PC hace ya 10 años.



10 enero 2013

The Chronicles Of Inotia 3: Children Of Carnia

Como he sido un niño muy bueno, los Reyes Magos me han traído un móvil nuevo. Finalmente he sustituido mi viejo ladrillo por un móvil Android con las nuevas tecnologías. Y aunque le tengo mucho cariño al ladrillo que por tantos años ha estado conmigo y que en algunos aspectos es superior al móvil nuevo, ¡POR FIN TENGO INTERNET! Bueno, tiro de WIFI que el presupuesto no da para contrato. Con ello, además del famoso Whatsapp y de otras nuevas aplicaciones, he podido descargarme muchos y muchos jueguecitos. Puesto que cada vez hay un mayor número de poseedores de tecnología Android, dedico éste post a informaros de un RPG para móviles y Tablets Android de toma pan y moja, y lo que es mejor, TOTALMENTE GRATUITO.


El juego en cuestión es The Chronicles of Inotia III: Childrens Of Carnia (no confundir con Narnia). Éste RPG tiene una historia estereotipada pero que engancha, unos gráficos impresionantes para un aparatito tan pequeño como mi móvil y un sistema de juego interesante pero la mar de intuitivo y de rápido aprendizaje. Como se trata de tecnología táctil, lo único que necesitamos usar es el dedo (como con las mujeres...).

El juego me recuerda en muchos aspectos al WOW, lo cual le hace perder un poco en innovación, pero como dice mi padre: Si la receta de la abuela funciona, ¿para qué cambiarla? Además de haber humanos, orcos, enanos y elfos en el mundo de Inotia; las clases de personaje (siempre humano) que podemos seleccionar son: guerrero, paladín, pícaro, sacerdote y mago. ¿A vosotros también os suena? Además, pnjs que vamos encontrando nos ofrecen misiones. Estos personajes llevan un signo de exclamación amarillo sobre la cabeza. Al aceptar la misión el signo cambiará a uno de interrogación gris. Una vez completada la misión, se volverá amarillo, signo de que ya podemos entregar. Creo que acabo de tener de Deja Vu de esos.


También habrá un minimapa, situado en la esquina superior derecha de la pantalla (¬¬), el cual al pulsarlo se desplegará en nuestra pantalla. Los personajes podrán equiparse armas, armaduras, collares y anillos según la zona del cuerpo. Tendremos además bolsas de equipo con casillas de espacio limitadas. Podremos ir adquiriendo más, aunque a precios prohibitivos. Yo siempre llevo las bolsas petadas, lo que es un fastidio porque cada vez que encuentro un objeto nuevo tengo que despojarme de algo. Algunos objetos aparecerán como desconocidos, por lo que tendremos que ir a un tendero para que nos descubra sus propiedades.

Como todo juego de rol que se precie, los personajes irán subiendo de nivel y con ello adquiriendo puntos de experiencia que podremos repartir entre las diversas habilidades de los personajes del equipo. Estas habilidades las podremos activar durante el combate pulsando sobre ellas con el dedo. Estarán situadas en la esquina inferior izquierda de la pantalla. En cuanto al grupo de protagonistas, podremos llevar un grupo de hasta 3 personajes, aunque al comienzo de la aventura a ratos sólo llevaremos a nuestro héroe (al igual que el personaje de la introducción o preludio) o bien a 2 personajes. En lo que llevo de juego sólo he manejado a 4 personajes protagonistas distintos: Lucio (el protagonista), Ameli (la amiga del pueblo que le pone tó palote y que posee magia curativa), un orco llamado Kuntu y una chica misteriosa y poco habladora que recordaremos de la intro del juego. Pero además de personajes de la historia, algunos enemigos soltarán objetos que al usarlos nos proporcionarán otros personajes que aunque no influyen en la historia sí podrán formar parte de nuestra party, como por ejemplo un mercenario, una elfa oscura pícara o un sacerdote.

Durante la aventura habrán pausas entre lucha y lucha, especialmente en los pueblos, en los que hablaremos con personajes para informarnos de nuestro próximo paso a seguir y avanzar en la historia. En estas conversaciones la pantalla cambiará, y aparecerán dibujitos al más puro estilo manga de los personajes más relevantes, junto con una barra de texto a modo de pergamino.


Dejando a un lado el hecho de que es un pedazo de juego y totalmente gratuito, hay que sacar a relucir los contras. En Inotia III las principales pegas son:

- A veces al estar pegados a un pnj al mismo tiempo que queremos iniciar un combate aparecerá el texto, lo que nos obligará a alejarnos del elemento en cuestión para poder ostiarnos libremente, ya que el botón de acción, de conversación y de combate son el mismo.

- Está en inglés, francés y dos idiomas asiáticos (supongo que japo y chino o coreano), no podemos disfrutarlo en castellano. Sin embargo cualquiera que tenga cierto nivel de inglés o simplemente que lleve un buen bagaje de RPGs en la lengua de la nenaza de Shakespeare podrá entender el juego sin problemas.

- Muchos de los objetos que voy encontrando por las mazmorras tienen la descripción todavía en japonés, no se han traducido. Creo que he vendido ya algún arma cojonuda por no saber qué cojones hacía. Prefiero no jugármela.

- Altas dosis de adicción, por lo que no se lo recomiendo a quien tenga exámenes por estas fechas. No es mi caso, MUAJAJAJAJAJAJA.

Por lo demás, es un juego muy entretenido, con gráficos más que notables, una historia y personajes entrañables y un sistema de juego que te tendrá siempre pendiente del cd de tus habilidades al mismo tiempo de que deberemos fijarnos en nuestra barra de salud para curarnos rápidamente antes de diñarla. Si eres un amante de los RPG y/o de lo gratis (oh stop it, you) y dispones de un móvil o tablet Android, no dudes en descargarte éste juego. Yo en cuanto lo complete buscaré sus precuelas y secuelas.

18 diciembre 2012

Ski Safari: ¿Podrás parar de jugar?


Tratando de amenizarte ciertos momentos de aburrimiento en los que estas mirando el móvil sin hacer nada porque no es hora de hablar por el WhatsApp o porque no tienes cobertura yendo en el metro, o porque se te ha acabado el 3G de tu tarifa de datos y ya nopuedes navegar con la fluidez que acostumbras, pues bien te presento uno de los juegos para Smartphone del año, Ski Safari, de la mano de Defiant Development.


Juego muy sencillo, y con una interfaz muy agradable. Inicia la app y juega sin largos intros ni charlas profundas sobre el funcionamiento del juego que te quiten las ganas de jugar, ya que lo que buscamos es pasar el rato (aunque eso es al principio, según vas avanzando en el juego, jugar y seguir acumulando puntos se convierte en una adicción).

El juego comienza con su protagonista durmiendo en su cabaña tranquilamente cuando una avalancha se le viene encima. Tu objetivo será evitar esta avalancha con la ayuda de unos compañeros de viaje de lo más especiales entre los que nos encontramos con pingüinos (sobre ellos avanzarás más rápidamente deslizándote sobre la nieve) , yetis (con los que podrás correr y avanzar a más velocidad que con los pingüinos), águilas (con las que podrás volar por encima de las laderas) y motos de esquí. Para ello tendrás que superar todo tipo de obstáculos como rocas, cabañas, laderas, etc… A lo largo de la aventura tendrás que ir consiguiendo una serie de logros y según avanzas irán apareciendo más, como por ejemplo coger 2 águilas sin caer al suelo, coger 400 monedas, coger un pingüino y yeti a la vez, dar dos giros de 360º seguidos,… El juego concluye cuando consigues todos y cada uno de los logros.

Es tal la adicción que crea este juego que difícilmente podrás dejar de jugar. Según vas avanzando y consiguiendo logros quieres más y más, y una vez has conseguido todos los logros deseas fervientemente superarte a ti mismo en tus puntos y en tu récord (por experiencia propia).

Como último detalle comentar que han sacado una versión para estas fechas navideñas, que cuenta con los mejores motivos navideños.


Así que si todavía no lo has probado, ¿a qué estas esperando amigo mío?


04 diciembre 2012

Un rival duro para PS3 y Xbox

Gran apuesta por una consola bajo sistema Android llamada Ouya, por parte de kickstarter, la cual es totalmente hackeable e invita a quien lo desee a desarrollar nuevos juegos y periféricos.  El objetivo es un sistema de juegos gratuito ya sea mediante demos o el sistema free to play, ya que como bien dice su responsable:

 "No nos parece bien que la gente tenga que pagar 60$ por disfrutar de un juego y sentirse engañada".


El proyecto se ha podido llevar a cabo gracias a una multitudinaria recaudación que llegó a alcanzar la cota de 8.596.474$ con 63.280 usuarios en 29 días. Los que optaron por la versión para desarrolladores podrán jugar con sus unidades el 28 de diciembre, mientras que los que escogieron la versión comercial deberán esperar hasta Abril de 2013. El precio está fijado en 99$+ gastos de envio y si queremos controller extra tendremos que añadir 30$. Compañias como Namco Bandai y Plex aportarán contenido al proyecto.

 Especificaciones:
 Android Jelly Bean con capacidad de hackearlo 
Tegra 3: Quadcore ARM CortexA9 + GPU 
1 GB LPDDR2 RAM 
8 GB on-board flash 
Conexión HDMI 1080p HD 
WiFi 802.11bgn Bluetooth LE 4
Carcasa que se abre con destornilladores estándar 
Sin disco duro 
Mando Wireless con 2.4Ghz RF con controles estandar y touchpad

Sin duda creo que estamos ante una gran apuesta, la cual puede darle muchos quebraderos de cabeza a las grandes compañías. Aunque no podemos olvidarnos que será un producto nuevo  en un mercado muy maduro, en el cual los gustos de los consumidores están claramente definidos hacia el resto de la competencia, por lo que comerles cuota de mercado será muy difícil  pero no imposible, ya que habrá mucha gente dispuesta a pasarse a un sistema abierto, gratuito y con títulos de juegos aceptables. Con lo cual el coste de oportunidad de pasarse a Ouya será mucho más favorable y la gente abandonaría la grandes marcas al medio y largo plazo siempre que las compañías de videojuegos apoyen la idea.



¿ Estarías dispuesto a dejar grandes títulos por pasarte a un sistema free? ¿ Y por qué no?

27 noviembre 2012

¡Los pájaros invaden la galaxia!

Hola Gamesutreros!
Antes de nada decir que estoy encantado de pertenecer a esta comunidad de gente tan grande. Cada semana tendréis que soportar mi humilde punto de vista sobre el "mundo game" muajaja! 
Bueno sin más presentaciones (que me pongo tontorrón) vamos a lo que interesa.

Mi primer post va dedicado (especialmente) a todos aquellos que hacen laaaaargos trayectos en transporte público y no tienen nada mejor que hacer que mirar por la ventana o al de enfrente, pues bien tengo la solución...

Esta semana os voy a hablar sobre el último bombazo de la casa Rovio, que lo está petando en Android, Apple y PC, sin ninguna duda sabréis que estoy hablando del nuevo  Angry Birds Star Wars.


En esta ocasión, los pájaros rebeldes más famosos se convierten en Luke Skywalker, la princesa Leia, Obi-Wan Kenobi, Han Solo, R2-D2, C-3PO, Chewbacca, y Dark Vader entre otros protagonistas de los episodios IV, V y VI de la saga Star Wars.


Además, el juego incluye novedades como el uso espadas láser, el poder de la fuerza o naves espaciales para conseguir acabar con sus enemigos, los cerdos imperiales. Para ello, los pájaros cuentan con nuevos movimientos que hacen el juego más interesante. Todo ello sin olvidar que la música de la saga te acompaña durante tooooodo el juego para conseguir que te sientas como un verdadero maestro Jedi y desees liberar a la galaxia del Señor Oscuro.


El juego cuenta con más de 80 niveles en los distintos escenarios de la saga y con un montón de secretos y bonificaciones ocultas que harán que no puedas parar de jugar.

Pero en resumen y a pesar de los cambios y novedades, el juego sigue siendo básicamente igual, así que visto el éxito del original, a este nuevo Angry Birds Star Wars es muy probable que le ocurra lo mismo.


No esperes más y descubre este nuevo mundo. Y recuerda..."MAY THE BIRDS BE WITH YOU"

23 noviembre 2012

The world around you is not what it seems

El pasado 15 de noviembre Google presentó su nuevo proyecto: Ingress. Aprovecho la ocasión para dirigirme a sus directivos: busco trabajo. Siempre he querido tener un futbolín y un puff enorme en mi despacho. Me tengo que conformar con una silla plegable y una pelota antiestres. Además, mi redactor jefe de Gamesutra me tiene manía y mis compañeros me hacen bullying. Virtual, pero bullying al fin y al cabo.

¿De qué estaba hablando? Ingress, sí. Un MMORPG de realidad aumentada para móvil.
En rigor, no lo he probado. Está en versión Beta. 
("Entonces, ¿por qué hablas de este juego?" Te quieres callar, que estoy escribiendo. "Perdón")
¿Te imaginas que tu propio entorno se convierte en un juego de estrategia? 
Todo lo que nos rodea forma parte del juego.


Una partida única y global. Dos facciones enfrentadas. Iluminados vs Resistencia. Escanea el código que aparece en tu pantalla. Hackea el portal. Ya es nuestro. Al activarlo, ese territorio, empezará a generar puntos. Pero ten cuidado. El bando contrario puede conquistarlo y adherirlo a su facción. No te extrañe ver a alguien por la calle observando una parada de autobús. Es una fuente de energía. Está capturándola. Es tu enemigo. Tendrás que cooperar con otros jugadores para planificar la estrategia a seguir. Tu punto de reunión es Nianticproject donde encontrarás pistas que resultarán de gran ayuda para conseguir las claves del juego.

Supone un nuevo concepto de juego social, mezclando lo virtual con lo real. Un pequeño cambio de rumbo para el entretenimiento digital. Y si le añadimos que es compatible con gafas interactivas...
Por el momento sólo está disponible para Android, aunque llegará pronto para iOS. ¿Estás interesado? Solicita tu código de acceso en Ingress y descarga la aplicación gratuita en Google Play
¿De qué bando estás? ¿Eres un iluminado o formas parte de la resistencia?.
Welcome to the jungle.